Front | Scene 1> Shot 1. Zu Beginn des Spots befindet sich der Betrachte am Straßenrand stehend. Aus der Ferne sind Vögel zu hören und vorne links zu sehen. Die Aufmerksamkeit des Betrachters wird bereits hier durch die Vögel in die Richtung vorne links gelenkt und zusätzlich durch das Motorengeräusch eines sich schnell aus dieser Richtung nahenden Wagens.
Dadurch haben wir einen Fahrplan erstellt, dem die Soundingenieur und die 3D Animatoren folgen können.
Front | Scene 1> shot 2.Fahrzeug fährt an der Frontalansicht vorbei und fährt vorne links hinaus.
ARU Chicago’s Sound Ingenieur Tom Haigh hat für die Eröffnungsszene eine vier-kanalige ambisonische Klanglandschaft. Außerdem hat der den ambisonischen Sound in binaurales Audio (Fähigkeit 360° Sphärisches Audio zu hören in dem man 2 Kopfhörer oder Lautsprecher verwendet) für das Playback konvertiert. Durch die Verwendung unseres Storyboard Systems, weiß Tom ganz genau wo die Soundeffekte der Vögel und des Fahrzeugs ihren Ursprung haben und in welche Richtung sie gehen.Front | Scene 1> shot 3. Sonnenuntergang vorne rechts. Ganz gleich, ob der Betrachter sich den Spot auf einem Smartphone, Desktop oder VR-Brille ansieht - wenn unsere Reize ihren Zweck erfüllen, dann wird er Betrachter nun seinen Blick nach vorne rechts richten.
Front | Scene 1> shot 4. Sonne verschwindet. Wir sehen ein letztes Aufflackern des Strahlen vorne rechts. Soundeffekte hinzufügen, um vorne rechts zu unterstreichen.
Front | Scene 2 > shot 1. Eine hauchdünne Linie bildet sich vorne rechts und bewegt sich entlang der Horizontlinie aus der vorherigen Szene nach vorne links. Soundeffekte hinzufügen, um die Bewegung der Linie zu verdeutlichen.
Front | Scene 2 > shot 2. Die weiße Linie wird breiter - ein Leuchten bildet sich im Vorderen Bild. Soundeffekte hinzufügen, um die Aufmerksamkeit des Betrachters auf das sich bildende Leuchten im vorderen Bild zu lenken. Neue Upbeat Musik wird lauter. Die Linie zieht sich weiter über die Horizontlinie aus der vorherigen Szene in Richtung hinten vorne.
Front | Scene 2> shot 3. Weiße Linie wird breiter, um in die nächste Szene aufzudecken. Ein Punkt taucht auf und vergrößert sich im vorderen Bild.
Front | Scene 3> shot 1.Weiße Linie läuft zu den Bildern vorne oben und vorne unten aus. Der Punkt enthüllt einen sich drehenden 3D Nissan Sentra im vorderen Bild. Eine grau gepunktete Linie strömt unter dem Fahrzeug in Richtung des Bildes rechts vorne.
Trotz einschneidender Änderungen der Videos Produktionstechnik, bleibt Storytelling im Grunde genommen gleich. Ganz gleich, ob Amateur oder Profi, ich hoffe, dass dieser kurze Überblick der 360° Storyboard Technik, bei der nächsten VR oder 360° Produktion von Nutzen ist.